华为当初闻名天下的时候,腾讯还是个不起眼的创业者,如今两者都是业内顶尖企业。在微信信息内容所有权或使用权的问题上,两家公司正在进行角力。
“荣耀”之争
众所周知,腾讯的“王者荣耀”游戏推出没多久,已经成为一款全民游戏,目前拥有2亿用户、日活8000万的爆款手游,吸引了近一亿女性,其中80%从未玩过此类游戏。
这款游戏为腾讯哗啦啦地赚钱,腾讯也对这款游戏爱护有加,为了防止有人用类似商标伤害这个品牌,腾讯进行了商标防护。
2015年10月到2016年9月,腾讯申请注册商标达56条,从职业赛事推广到多媒体宣发以及周边产品一应俱全,做到45类全面覆盖。
商标注册要产生费用,注册的种类越多,产生的费用越高。但如果不注册,其他种类商品如果申请注册使用是没有门槛的,很可能被他人抢先注册使用。
腾讯注册的“王者荣耀”商标中,第41类是教育、培训、娱乐、文体活动,此项现在已经在使用,王者荣耀相关的比赛有KPL职业联赛、KOC王者城市赛、王者高校赛等。其他还有服装、鞋帽、游戏器具和玩具等。
另一方面,华为已经生产“荣耀”手机好多年,而且荣耀系列战果辉煌,有不少超过千万台销量的爆款,而腾讯也早就申请了相关商标。
但腾讯有“王者荣耀”手机商标所有权,和华为注册的“荣耀”商标很相似。也就是说,腾讯可以很方便推出自己的手机品牌。
用户内容之争
据悉,华为和腾讯就微信信息内容加入超链接争端正在谈判协商解决。该事件最早由海外媒体报出,华为为了打造一项人工智能功能,通过旗下荣耀 Magic手机收集用户的信息,而收集的对象就包括微信。
腾讯对此事非常敏感,认为华为侵犯了微信用户的隐私,实际上是从腾讯手上夺取数据,并要求工信部出面介入此事。
华为在一则声明中否认侵犯用户隐私,表示其仅在用户通过手机设置予以授权的情况下收集用户活动信息。
华为称,已跟科大讯飞、高德、支付宝、携程等应用深度合作,只有微信历时半年还没调整好,期间微信还针对荣耀Magic专门调整了借口,导致荣耀Magic无法顺畅使用微信。
以前腾讯和360大战时,腾讯一度到了生死存亡关头,因为360掌握了腾讯的入口。而现在一旦华为做法被认可,那么谁都可以到腾讯的碗里捞饭吃。
华为认为所有用户数据都属于用户。华为所说的这个授权其实是含糊不清的,因为用户是需要一些便利,愿意牺牲一些隐私,但是不可能是希望开放全部数据,但这个范围又无法把握,不可能做一个特别详细准确的授权。
即使没有微信同意,华为作为硬件和系统提供者,也很有便利掌握用户数据,可以解读储存数据,甚至读屏的方式。
交集
本来腾讯微信作为一个即时通讯工具,华为作为通讯设备提供商,两者是没有交集的,但随着巨头们对利益的追逐和各自对边界的拓展,现在交集越来越多。
腾讯从即时交流工具到游戏,再到现在的支付业务和云业务,还为政府提供各种解决方案。华为也从早期的通讯设备提供商,到消费者业务,到云服务等等。
双方是在消费者业务上产生矛盾的,表现在对个人用户的争夺上。
华为和微信的争端,是硬件商和软件商的争斗,硬件商不想仅仅靠硬件赚钱了,希望发展增值服务,就需要各种用户数据。而用户数据传统上是属于软件商的。
两家公司也是小打小闹不断,比如华为设备一直不支持微信指纹支付功能,业内人士指出,腾讯和华为在用户指纹信息的存储问题上存在分歧。
因为和海外巨头有诸多知识产权合作博弈,华为是中国知识产权发展最好的企业,而腾讯则是另一个急忙赶上来的企业,非常重视知识产权和专利积累。
这是一场王者之争。争端的结果将影响微信的呈现方式,甚至内容产业发展的趋势。
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